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在SOLIDWORKS中,使用螺紋孔向導生成螺紋孔非常方便,如下圖。生成后的螺紋孔,在旋轉一定角度后,會在遮擋的面上有一個虛線圓,當螺紋孔較多時,會使得界面比較凌亂,如何隱藏這些螺紋線呢?在零件的設計樹中,在“注解”上右鍵,選擇“細節”。將“顯示過濾器”內設置成如圖樣子,即:“裝飾螺紋線”關閉,“上色的裝飾螺紋線”打開。如下圖:模型顯示如下圖,“煩人”的虛線圓不見了以上是SOLIDWORKS螺紋顯
SOLIDWORKS軟件擁有非常強大的鈑金功能,可以方便快捷地生成各種類型的鈑金零件,但有時大家希望直接使用現有的實體零件來生成相應的鈑金零件,而不是使用鈑金工具從頭再建模一次。我們使用轉換到鈑金工具來演示如何將實體零件轉換成鈑金零件,操作過程主要分為以下6個步驟:1. 使用SOLIDWORKS 打開實體零件后,點擊鈑金選項卡內的轉換到鈑金工具。2. 選取固定實體。3. 將鈑金厚度設置為1mm。4
在傳統的電氣設計平臺上,電氣工程師的設計只能存在于2D平面上,難以做到對其設計的準確性、合理性進行驗證,接線布線大量依靠工人的現場經驗,接線現場造成大量線纜的浪費,是時候要做些改變了。 SOLIDWORKS Electrical提供的機電一體化解決方案可以幫助你解決上面的難題,較重要的是為機械部門與電氣部門搭建溝通的橋梁。將整合機械與電氣的設計,在設計階段檢查、驗證你的設備。以便你提前發現并修復設
solidworks:3D數據還只是用來出圖生產,那就太浪費了!
隨著3D工業軟件的推廣,廣大企業也逐步開始從2D步入了3D的世界,通過3D的方式設計建模、出圖指導生產;但對于3D數據的使用也只是做到這一步就沒有較加深入地挖掘其潛在**了。舉個例子:如下圖是某機加工制造商的設備,高度在4.5m左右,制造商在參加展會的時候需將該設備拆解后分批運往會場,到達后再行組裝,現場為客戶展示其功能、操作等效果;展會結束后,再重新拆解運回。 而如果利用產品的3D模型,通過SO
公司名: 鑫辰信息科技(深圳)有限公司
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